Reto tecnológico para estudiantes
Reto tecnológico para estudiantes
Por Rebecca Carrero Figueroa
rebecca.carrero@uprm.edu
PRENSA RUM

viernes, 23 de enero de 2009                           [ english version ]

La búsqueda de innovación tecnológica. Ésa es la misión de la competencia Reto 2.0, cuyo propósito es que estudiantes de distintas universidades del País desarrollen una aplicación del Web 2.0, que funcionará en el portal cibernético de El Nuevo Día.

El miércoles, 4 de febrero de 2009 es la fecha límite para someter las propuestas de Reto 2.0, competencia que auspician el Centro de Innovación Tecnológica del Colegio de Administración de Empresas (ADEM), y el Colegio de Ingeniería, ambos del Recinto Universitario de Mayagüez (RUM) de la Universidad de Puerto Rico; El Nuevo Día, Apex Technologies, Microsoft y Hewlett Packard.

Así se anunció el jueves, 22 de enero, durante la presentación de la Agenda Empresarial correspondiente al segundo semestre del año académico 2008-09 y que inicia con la competencia.

La presentación contó con la participación del doctor Mario Vecchi, presidente de Apex Technologies y del ingeniero Carlos Mercado, vicepresidente de esa empresa, y egresado del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Computadoras del RUM.

Según explicaron los doctores José A. Cruz y José Romaguera, ambos catedráticos de ADEM, la estructura de la competencia comprende dos fases. En la primera, los estudiantes someten ideas originales y funcionales para desarrollar una utilidad del Web 2.0. La segunda etapa comprende la evaluación de un panel de expertos que tendrá a su cargo la selección del equipo ganador.

“Lo importante es que tienen que poner a funcionar el concepto. La aplicación de Web 2.0 tienen que instalarla y probarla”, indicó el doctor Cruz, director del Centro de Innovación Tecnológica del Colegio de ADEM.

De esta forma, el desafío de los alumnos consiste en desarrollar una aplicación innovadora y que incluya por lo menos tres de las categorías de Web 2.0, entre éstas, imagen, noticias, tagging y compras. Además, podrán incorporar vídeo, mercadeo, comunidad y recomendaciones, todas relacionadas con el contenido del portal cibernético de El Nuevo Día.

Los interesados en participar pueden hacerlo de forma individual o hasta un máximo de tres integrantes por equipo. Igualmente, pueden ser de distintas concentraciones académicas.

El galardón incluye $3 mil para cada participante del equipo ganador (hasta un máximo de $9 mil dólares por equipo). Asimismo, tendrán la oportunidad de participar en un internado en Apex Technologies y asistir a la conferencia de Microsoft Professional Developers 2009 que se realizará en Los Angeles. También, recibirán una computadora portátil y una suscripción electrónica a Endi.

“Esta iniciativa es producto de una alianza entre el sector privado y la UPR para darle participación a los estudiantes subgraduados y graduados de Puerto Rico”, añadió el doctor Romaguera.

Para más detalles pueden visitar la página cibernética: http://www.apex.pr/reto2-0.

Reto 2.0 le brinda la oportunidad a estudiantes de distintas concentraciones académicas a desarrollar una aplicación del Web 2.0.
Reto 2.0 le brinda la oportunidad a estudiantes de distintas concentraciones académicas a desarrollar una aplicación del Web 2.0.

La presentación contó con la participación del Dr. Mario Vecchi, presidente de Apex Technologies.
La presentación contó con la participación del Dr. Mario Vecchi, presidente de Apex Technologies.

También se dirigió a los presentes el ingeniero Carlos Mercado, vicepresidente de Apex Technologies y egresado del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Computadoras del RUM.
También se dirigió a los presentes el ingeniero Carlos Mercado, vicepresidente de Apex Technologies y egresado del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Computadoras del RUM.

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